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キャラが増えすぎてる上に

850.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/01(木) 03:04:43.26 ID:9bmqOPEb0.net

キャラが増えすぎてる上に
ほぼテンプレ化してるから
ほとんどのキャラがゴミなんだよな
パズドラと一緒だよいく末は
良かったのは最初だけ
稼働から大抵3.4年でバブルは終わる。あとは下がるだけだよ

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一番やなのはこっちやる気ないのに

819.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/01(木) 02:17:09.43 ID:Ul7iL4Stp.net

一番やなのはこっちやる気ないのに

モチベが異常に高いリアフレな…

めんどくさいったらありゃしないよ

なんで今更天狗なんて付き合わなきゃいけないのか…

運極み数とか別にどうでもいいわって感じ…

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そういやスコールのネックレスを具現化してそいつと合体したのがラスボスであるアルティミシアの進化形態なんだが

764.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/01(木) 01:20:32.20 ID:iQAUiH6w0.net

そういやスコールのネックレスを具現化してそいつと合体したのがラスボスであるアルティミシアの進化形態なんだが
このネックレスは序盤に自分で名前つけるイベントがあって当時ガキんちょの俺はこの名前をうんこっこにした事で
ラスボスがうんこっこと合体しだして泣いた

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ダルタニャン実装時の水の遊宴から始めた新参だけど

555.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/01/31(水) 23:20:28.47 ID:gQOEPDpn0.net

ダルタニャン実装時の水の遊宴から始めた新参だけど
モンストには一日そこそこの時間を割いてるつもり
それでも一番使用回数が多いのがウリエルの1400回くらい
みんなどんだけモンスト漬けしてたら3000とか4000とか5000とか行くんだ

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